PREGUNTA 1 de 20
¿Qué es la Realidad Aumentada (RA)?
⚪
A)
Una tecnología que crea entornos completamente digitales
⚪
B)
Una tecnología que superpone información digital sobre el mundo real
⚪
C)
Una tecnología que utiliza exclusivamente gafas especiales
⚪
D)
Una tecnología que reemplaza la realidad física
PREGUNTA 2 de 20
¿Cuál es una diferencia clave entre la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Virtual (RV)?
⚪
A)
La RA utiliza cascos de RV mientras que la RV no
⚪
B)
La RV superpone información digital sobre el mundo real mientras que la RA no
⚪
C)
La RA mejora el entorno real con elementos digitales, mientras que la RV reemplaza totalmente el entorno real
⚪
D)
La RV utiliza smartphones para capturar el entorno físico, mientras que la RA no
PREGUNTA 3 de 20
¿Cuál de los siguientes motores de juego destaca ante el resto por su alto rendimiento gráfico y capacidades avanzadas?
⚪
A)
Unity
⚪
B)
ARCore
⚪
C)
ARKit
⚪
D)
Unreal Engine
PREGUNTA 4 de 20
¿Qué plataforma de RA es desarrollada por Google para dispositivos Android?
⚪
A)
ARKit
⚪
B)
ARCore
⚪
C)
Vuforia
⚪
D)
Unity
PREGUNTA 5 de 20
¿Qué plataforma se utiliza principalmente para dispositivos iOS?
⚪
A)
Unity
⚪
B)
ARKit
⚪
C)
ARCore
⚪
D)
Vuforia
PREGUNTA 6 de 20
¿Cómo puede la Realidad Aumentada (RA) mejorar la educación y el entrenamiento?
⚪
A)
Proporcionando únicamente teorías escritas
⚪
B)
Transformando el aprendizaje en una experiencia lúdica mediante gamificación
⚪
C)
Remplazando a los maestros en el aula
⚪
D)
Eliminando la necesidad de materiales educativos
PREGUNTA 7 de 20
¿Qué se entiende por "estructura no lineal" en el desarrollo de contenidos en RA y RV?
⚪
A)
Replicar el mundo real con exactitud
⚪
B)
Permitir a los usuarios explorar diferentes caminos y perspectivas en la historia
⚪
C)
Ofrecer interfaces intuitivas y fáciles de entender
⚪
D)
Usar elementos visuales, auditivos y hápticos para reforzar la narrativa
PREGUNTA 8 de 20
¿Cómo se logra la inmersión emocional en la RA y RV?
⚪
A)
Replicando el mundo real con exactitud
⚪
B)
Permitiendo la manipulación de objetos y la navegación en el espacio
⚪
C)
Utilizando elementos visuales, auditivos y hápticos que refuercen la narrativa
⚪
D)
Creando interfaces intuitivas y fáciles de entender
PREGUNTA 9 de 20
¿Qué lenguaje se utiliza extensamente en Unity?
⚪
A)
JavaScript
⚪
B)
c++
⚪
C)
C#
⚪
D)
Python
PREGUNTA 10 de 20
¿Qué herramienta de Google permite crear arte en 3D en un espacio de RV?
⚪
A)
Unity
⚪
B)
Unreal Engine
⚪
C)
Tilt Brush
⚪
D)
SketchAR
PREGUNTA 11 de 20
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el ecommerce B2C?
⚪
A)
Transacciones entre empresas y consumidores finales, con volúmenes de compra más pequeños y ciclos de venta más cortos.
⚪
B)
Transacciones entre empresas, con grandes volúmenes y relaciones a largo plazo.
⚪
C)
Transacciones entre consumidores facilitadas por plataformas en línea, como eBay.
⚪
D)
Transacciones donde los consumidores venden productos o servicios a empresas.
PREGUNTA 12 de 20
¿Cuál de las siguientes actividades NO está incluida en el ecommerce?
⚪
A)
Ventas minoristas directas.
⚪
B)
Subastas en línea.
⚪
C)
Intercambio de datos electrónicos (EDI).
⚪
D)
Publicidad en televisión.
PREGUNTA 13 de 20
¿Qué modelo de ecommerce involucra a consumidores vendiendo productos o servicios a empresas?
⚪
A)
B2B
⚪
B)
B2C
⚪
C)
C2C
⚪
D)
C2B
PREGUNTA 14 de 20
¿Cuál es una ventaja del modelo de negocio de venta directa en ecommerce?
⚪
A)
Reducción de riesgos y costos
⚪
B)
Márgenes más altos
⚪
C)
Ingresos recurrentes
⚪
D)
Variedad de productos
PREGUNTA 15 de 20
¿Qué modelo de negocio en ecommerce implica que los consumidores paguen una tarifa recurrente para recibir productos o servicios regularmente?
⚪
A)
Dropshipping
⚪
B)
Venta directa
⚪
C)
Suscripción
⚪
D)
Marketplace
PREGUNTA 16 de 20
¿Cuál de las siguientes es una característica del modelo de negocio de dropshipping?
⚪
A)
Mantener grandes inventarios
⚪
B)
Ingresos recurrentes y predecibles
⚪
C)
El minorista no maneja el inventario físicamente
⚪
D)
Control total sobre la experiencia del cliente
PREGUNTA 17 de 20
¿Qué modelo de negocio en ecommerce facilita la venta de productos entre terceros vendedores y compradores, actuando como intermediario?
⚪
A)
Dropshipping
⚪
B)
Marketplace
⚪
C)
Suscripción
⚪
D)
Venta directa
PREGUNTA 18 de 20
¿Qué modelo de negocio en ecommerce combina elementos de varios modelos de negocio en ecommerce?
⚪
A)
Venta directa
⚪
B)
Suscripción
⚪
C)
Marketplace
⚪
D)
Modelos híbridos
PREGUNTA 19 de 20
¿Qué estrategia de precios implica ajustar los precios en tiempo real según la demanda y otros factores del mercado?
⚪
A)
Precios basados en costos
⚪
B)
Precios competitivos
⚪
C)
Precios dinámicos
⚪
D)
Precios segmentados
PREGUNTA 20 de 20
¿Qué deben incluir las descripciones de productos para ser efectivas?
⚪
A)
Herramientas de big data
⚪
B)
Sistemas automáticos de reordenación
⚪
C)
Descuentos y promociones
⚪
D)
Detalles técnicos y beneficios del producto
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