PREGUNTA 1 de 20
¿Cuál de estos NO es un modelo de proceso software?
⚪
A)
Modelo en espiral
⚪
B)
Modelo veloz
⚪
C)
Modelo incremental
PREGUNTA 2 de 20
¿Qué tipo de software son los linker (enlazadores)?
⚪
A)
Sofware de apoyo a la programación
⚪
B)
Software de aplicación
⚪
C)
Software para sistemas críticos y tiempo real
PREGUNTA 3 de 20
A qué atributo de calidad de software pertenecen la modularidad, la reusabilidad y la analizabilidad?
⚪
A)
Compatibilidad.
⚪
B)
Mantenibilidad.
⚪
C)
Seguridad.
PREGUNTA 4 de 20
¿A qué tipo de software pertenecen los Sistemas Operativos?
⚪
A)
Software de programación.
⚪
B)
Software de sistema.
⚪
C)
Software de aplicación.
PREGUNTA 5 de 20
indique cual de los siguientes atributos NO forma parte de la portabilidad a la hora de evaluar la calidad de un producto software:
⚪
A)
Facilidad de instalación
⚪
B)
Capacidad para ser reemplazado
⚪
C)
Tolerancia a fallos
PREGUNTA 6 de 20
En el modelo en cascada:
⚪
A)
Se invierte poco tiempo.
⚪
B)
El inicio de una fase implica previamente el fin de la anterior.
⚪
C)
No existe etapa de mantenimiento.
PREGUNTA 7 de 20
La descripción simplificada de un conjunto de tareas encaminadas a construir un software es ...
⚪
A)
El Modelo de proceso software.
⚪
B)
La verificación del software.
⚪
C)
El producto software.
PREGUNTA 8 de 20
¿Qué es el proceso software?
⚪
A)
El diseño y la implementación de un producto software
⚪
B)
El funcionamiento interno de un programa software
⚪
C)
El conjunto de actividades encaminadas para desarrollar un producto software
PREGUNTA 9 de 20
En un Proceso Software, comúnmente, ¿qué es lo primero que se hace?:
⚪
A)
Realizar un diseño software a partir de unos requisitos.
⚪
B)
Identificar el problema y definir el software que se pretende construir.
⚪
C)
Seleccionar la notación para el diseño y las librerías a utilizar.
PREGUNTA 10 de 20
¿La gamificación con qué se relaciona?
⚪
A)
Software para aplicaciones de internet
⚪
B)
Software para videojuegos
⚪
C)
Software para dispositivos móviles
PREGUNTA 11 de 20
Un driver, ¿es un software de sistema?
⚪
A)
Sí, porque desvincula al usuario de aspectos internos del ordenador.
⚪
B)
No, porque le permite al programador desarrollar programas informáticos.
⚪
C)
No, en cambio, un Sistema Operativo sí lo sería.
PREGUNTA 12 de 20
¿Qué se hace durante la fase de Diseño en el Proceso Software?
⚪
A)
Se identifica el problema que queremos resolver con nuestro software.
⚪
B)
Se evalúan los atributos de calidad.
⚪
C)
Se implementan prototipos.
PREGUNTA 13 de 20
¿Cómo se puede evitar la deuda técnica?
⚪
A)
Con un mayor esfuerzo al acercarse las fechas límite.
⚪
B)
Omitiendo la documentación de código, puesto que consume demasiado tiempo.
⚪
C)
Planeando un margen de tiempo para resolver errores.
PREGUNTA 14 de 20
Indique cuál de los siguientes NO es un desafío a la hora de diseñar videojuegos:
⚪
A)
Necesidad de expertos en "no software".
⚪
B)
Complejidad en el desarrollo.
⚪
C)
Escasez de programadores especializados.
PREGUNTA 15 de 20
¿Cuál de estos es un tipo de modelo de proceso software?
⚪
A)
Modelo en Cascada Incremental
⚪
B)
Modelo de Validación
⚪
C)
Modelo de Construcción de Prototipo
PREGUNTA 16 de 20
Cuál de estas 3 opciones NO es un objetivo de la fase de Evolución del Software?
⚪
A)
Evitar la deuda técnica.
⚪
B)
Adaptarse a los cambios solicitados por el cliente.
⚪
C)
Aprender de los errores cometidos.
PREGUNTA 17 de 20
Selecciona la que no es una actividad común en el proceso software:
⚪
A)
Implementación
⚪
B)
Evolución
⚪
C)
Testeo
PREGUNTA 18 de 20
Los productos software genéricos son aquellos que:
⚪
A)
Están específicamente diseñados para un cliente determinado.
⚪
B)
Presentan características que los hacen específicos para una situación concreta.
⚪
C)
Son de uso genérico orientados a un usuario tipo.
PREGUNTA 19 de 20
¿Cuál de estos programas no es Software de Programación?
⚪
A)
Eclipse (Entorno de desarrollo integrado)
⚪
B)
Visual C++ (Compilador de Visual Studio)
⚪
C)
Oracle (Base de datos)
PREGUNTA 20 de 20
¿Cuál de las siguientes no es una fase del modelo en cascada?
⚪
A)
Análisis y definición de requisitos
⚪
B)
Codificacion y pruebas unitarias
⚪
C)
Evaluación del cliente
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